深入理解 runloop
本文参考了多位前辈的文章、视频和源码进行学习、以及总结加深理解。
- iOS线下分享《RunLoop》by 孙源@sunnyxx
- 深入理解RunLoop
RunLoop 是 iOS 和 OSX 开发中非常基础的一个概念。runloop是与线程相关的基础架构的一部分。runloop是指用于安排工作,并协调接收传入事件的事件处理循环。runloop的目的是在有工作时保持线程忙,并在没有工作时时让线程进入休眠状态。本文从源码入手,理解 runloop 原理,以及相关自动释放池、延迟回调、触摸事件、屏幕刷新等功能。
RunLoop 概念
一般来讲,一个线程一次只执行一个任务,任务执行完成后线程就退出了,runloop 就是能让线程保持随时能处理任务但不退出的一个机制。这种机制就是 Event Loop 模型,实现这种模型的关键点在于:如何管理事件/消息,如何让线程在没有处理消息时休眠以避免资源占用、在有消息到来时立刻被唤醒。
OSX/iOS 系统中,提供了两个这样的对象:NSRunLoop 和 CFRunLoopRef。
CFRunLoopRef 是在 CoreFoundation 框架内的,它提供了纯 C 函数的 API,所有这些 API 都是线程安全的。
NSRunLoop 是基于 CFRunLoopRef 的封装,提供了面向对象的 API,但是这些 API 不是线程安全的。
RunLoop 实际上就是一个对象,这个对象管理了其需要处理的事件和消息,并提供了一个入口函数来执行上面 Event Loop 的逻辑。线程执行了这个函数后,就会一直处于这个函数内部 “接受消息->等待->处理” 的循环中,直到这个循环结束(比如传入 quit 的消息),函数返回。这种说法比较抽象,下面会结合开发过程中使用到的例子来配合源码进行理解。